สล็อตแมชชีนเก็บเปอร์เซ็นต์

เวลา:2024-06-11

การแนะนำโบนัสสกุลเงินที่ต่ำกว่าในเกมหลายไลน์และหลายเครดิตจะส่งผลให้ได้รับโบนัสน้อยกว่าเกมรีลเดี่ยวสามเหรียญที่มีสกุลเงินสูงกว่า เนื่องจากผู้ออกแบบเกมเชื่อว่าผู้เล่นต้องการชัยชนะครั้งใหญ่เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ “OMG” รางวัลสูงสุดสำหรับเกมมูลค่า 0.01 ดอลลาร์คือ 1 ล้านดอลลาร์ 100,000 ดอลลาร์ หรือแม้แต่ 10,000 ดอลลาร์

นี่เป็นผลที่ตามมาโดยไม่ได้ตั้งใจจากการสร้างความผันผวนครั้งใหญ่ในเกมดังกล่าวอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ทางคณิตศาสตร์

ซึ่งหมายความว่าจะมีผู้เล่นจำนวนมากสูญเสียรางวัลใหญ่รางวัลเดียวไป นี่เป็นเรื่องจริงกับแจ็คพอตเมกะต่อเนื่องที่ปรากฏในคาสิโนและแจ็คพอตใหญ่ที่ปรากฏในรอบโบนัสของหลายเกม ในบางกรณี ความน่าจะเป็นที่จะชนะแจ็คพอตคือ 1 ใน 15 ล้านสปิน

สัดส่วนของผู้เล่นที่ไม่ชนะเงินในเกมที่มีความแปรปรวนสูงเหล่านี้อยู่ระหว่าง 6.9% ถึง 29% อัตราส่วนนี้สามารถนำมาประกอบกับการเปลี่ยนแปลงของธีมเกมและระยะเวลาที่เกมออกสู่ตลาด

อัตราการชนะของสล็อตแมชชีนถูกกำหนดโดยผู้ให้บริการคาสิโน และเรียกว่า “ข้อได้เปรียบของบ้าน” (HA) HA จะถ่วงน้ำหนักตามนิกายของเกม ยิ่งนิกายต่ำ HA ก็จะยิ่งมากขึ้น

ตามเนื้อผ้า สิ่งนี้ทำเพื่อชดเชยการเดิมพันที่ต่ำกว่าต่อรอบในยุคของสกุลเงินสามเหรียญ ซึ่งหมายความว่าเมื่อผู้เล่นเปลี่ยนจากเกมที่มีหน่วยเงินสูงกว่า (เกมสามในสี่) ไปเป็นเกมหลายเครดิตที่มีหน่วยเงินต่ำกว่า พวกเขาจะต้องจ่ายอัตรา HA ที่สูงขึ้น

เมื่อผู้เล่นเปลี่ยนจากเครื่องสามเหรียญแบบดั้งเดิมไปเป็นเกมหลายไลน์และหลายเครดิต พวกเขาเดิมพันด้วยเงินมากขึ้นแต่ก็รับความเสี่ยงมากขึ้น